문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이지 오브 원더스: 플래닛 폴/종족 (문단 편집) ===== 모드 ===== -고조된 시야(탐지기) 감지능력을 주고 전술 시야+1 제공하며, 명중+20% 체력+5 제공. 생체, 사이보그 한정 모든 종족에게 보이는 저티어 감지 모드. 감지용으로 쓰는게 아니면 20% 명중을 노리고 사용한다. 명중이 낮은 베라저에 어울리는 모드 -쪼개는 발톱 근접공격이 방어를 1 줄인다. 데미지+10%, 키르코, 동물, 사이보그 근접 유닛 한정 떡장갑을 벗기는데 좋다. 다만 키르코는 초능력 공격이 많아서 고방어 유닛을 쉽게 상대한다는게 흠 -재생성 갑각 재생(매턴 8 회복, 전략턴 종료시 체력 전부 회복. 체력+5.제공. 생체, 사이보그 한정. 갑각은 1개만 장착 가능 초반부터 얻을 수 있는 재생 모드. -적응형 갑각 피격시 1턴간 방어+1 3회 중첩. 방어+1, 초월체 제외. 갑각은 1개만 장착 가능 공격 당할수록 단단해진다. 다만 수치는 아쉽고 너무 빨리 사라지며, 재생성 갑각이 있다. 굳이 비교하면 적응형 갑각은 극딜을 생존하는 장비이고, 재생성 갑각은 작은 데미지에 좋지만, 재생에 가진 유틸성이 너무 좋다. -꿰뚫는 발톱 유닛의 근접 데미지+20%, 풀액션(연속), 땅굴파서 오버워치 무시하고 7칸 까지 이동. 쿨타임 1턴. 체력+10. 프렌지드, 래버너스 한정 기본스펙이 근접 딜러에게 훌륭한 무기. 풀액션으로 7칸 순간이동하고 행동력 1남기는 능력도 강력하다. -초능력 감염 발톱 근접 공격이 정신10(속사6)로 랜덤한 정신 상태이상 부여. 데미지+20%. 사이보그, 생체 근접 한정 -독성 분비 턴 종료마다 인접 적유닛들 10독데미지 걸고 독8로 중독 상태이상 시도. 장비하고 있는 유닛 사망 시 20 독데미지를 인접한 적 유닛에게 가하고 독8로 중독 상태이상 시도. 체력+10, 동물, 키르코, 승마 유닛 한정 주위에 지속데미지 주는 모드. 근접 유닛에게 쏠쏠하다. 자폭 유닛으로 활용하기에는 코즈마이트가 비싸다. 다만 부활 분비생과 같이 쓰면 터트리고 생존시킬 수 있다. -부활 분비샘 전투에 한번, 사망시 1턴 뒤 체력 40%로 부활. 체력+15. 생체, 사이보그 한정, 어셈블리 레커 제외 부활능력은 매우 강력하다. 특히나 재생 모드와 함께쓰면 특히나 강력하다. 두 모드 합치면 기본적으로 있는 체력까지 합해서 매우 튼튼해진다. -은폐갑각 모든 지형 은폐 획득하고 회피+10%.피격시 1턴간 회피+10% 3회 중첩. 방어+2, 경장 한정 초월체 제외. 갑각은 1개만 장착 가능 경장의 생존율을 준수하게 올린다. 특히나 언리쉬드에게 장비하면 의외로 준수하다. 다만 재생성 갑각이 워낙 좋아서... -가속된 물질대사 스키터 능력[* 이동한 칸당 회피 증가] 획득, 턴당 한 번 적 사살시 행동력 전부 회복. 체력+15, 경장 생체, 사이보그 한정 강력한 경장 모드, 이동시 회피율 올려서 생존에도 좋고, 액션포인트 환불도 강력하다. 은폐갑피와 조합하면 상당히 강력하다. -아드레나린반응 분비샘 피격시 2턴간 데미지+10%, 명중+10%, 치명+5%. 5회 중첩. 체력+15, 중장 생체, 사이보그 한정 난타전에 강력한 장비.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기